虚幻4恐怖游戏项目 - Project RESENTMENT
项目截图
一些后续地图(未在Demo中出现):
项目介绍
- 类型:虚幻4恐怖游戏Demo
- 使用工具:虚幻4, 3DSMAX, Houdini, CRIWARE ADX2, Reallusion Character Creator 4 & iClone 8
- 设计理念:制作一款基于虚幻5的恐怖游戏。
- 说明:与KSCOPE GAMES STUDIO 合作开发的游戏,并成功与索尼互动娱乐达成第三方合作 (PlayStation Partners)。
主要功能
- 沉浸式恐怖体验:使用用虚幻4,打造高质量的光影效果和真实的环境细节,增强恐怖氛围。
- 角色与动画系统:使用Reallusion Character Creator 4 & iClone 8创建逼真的角色模型,实现高质量的动画和面部表情。
- 物理模拟:使用Houdini制作物体破坏,使环境中的物体破坏(例如玻璃破碎)更加真实,提升沉浸感。
- 高级音效设计:使用CRIWARE ADX2音频引擎,通过动态环境音效、脚步回声、怪物咆哮等音效增强紧张感,并实现3D空间音频系统,提高恐怖氛围的层次感。
- 主菜单设计:制作了一些有趣的主菜单交互,例如按下主菜单的"Setting"按钮,则相机转向电视,电视则代表调整渲染参数。
主菜单设计1 - 画质调节:
主菜单设计2 - 了解额外信息 (跳到工作室官网):
过程与思考
- 需求分析:目标是制作一款沉浸感极强的恐怖游戏Demo,重点突出环境塑造、音效设计以及恐怖元素,以增强玩家的恐惧体验。
- 开发阶段:
- 角色方面,使用Character Creator 4创建高精度模型,并通过iClone 8制作细腻的角色动画,确保人物动作自然流畅。
- 音效方面,使用真实录音并使用CRIWARE ADX2制作并提供高质量的动态音频管理,实现环境音、怪物声音、心跳声等音效的无缝切换,增强紧张感。
- 挑战解决:
- 性能优化:为了确保流畅运行,对复杂模型进行LOD优化,同时在场景中使用Level Streaming(关卡流加载)提高渲染效率。
- 互动与AI:实现基于玩家行为的AI系统,使敌人能够巡逻,开门。